Прототип «Tipsy Tower» на Unity и C#

Недавно я немного повеселился с игрой Tipsy Tower. Вам просто нужно складывать блоки и строить максимально возможный стек, и, кроме того, что это забавная мини-игра, она идеально подходит для учебной [...]

Read more

Начало работы с Phaser. Часть 7 — Phaser примеры

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]

Начало работы с Phaser. Часть 6 — Hello World!

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]

Рецепт: Создание новых объектов во время выполнения (Unity C#)

Игры включают в себя не только управление одним персонажем, но и динамическое создание новых [...]

Начало работы с Phaser. Часть 5 — Загрузка Phaser

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]

Начало работы с Phaser. Часть 4 — Выбор редактора

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]

Начало работы с Phaser. Часть 3 — Запуск в облаке

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]

Начало работы с Phaser. Часть 2 — Установка веб-сервера

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]

Начало работы с Phaser. Часть 1 — Введение

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]

Рецепт: Создание таймера (Unity C#)

Видимый или фоновый таймер работает в большинстве игр. Мы создадим самый простой таймер с [...]

Рецепт: Изменение цвета при наведении курсора мыши (Unity C#)

Обычно эта функция используется для кнопок пользовательского интерфейса, но она может быть [...]