Прототип «Tipsy Tower» на Unity и C#

Недавно я немного повеселился с игрой Tipsy Tower. Вам просто нужно складывать блоки и строить максимально возможный стек, и, кроме того, что это забавная мини-игра, она идеально подходит для учебной [...]

Read more

Создание игры в Phaser. Часть 5 — Тело и скорость: Физика мира

Phaser поддерживает множество различных физических систем. Он поставляется с системами Arcade Physics, [...]

Создание игры Snake на Unity (C#)

snake
  В этом уроке я объясню, как сделать 2d игру змейка на Unity. Во-первых, откройте Unity и [...]

Unity 3D : Поделиться/опубликовать изображение в социальных сетях Facebook, Whatsapp, Twitter и др.

Unity 5
Возможность делиться ссылкой на игру или игровыми результатами должна быть в любой игре. Ещё [...]

Создание игры в Phaser. Часть 4 — Группы

Группы крайне полезны. Как видно из названия, группы позволяют вам объединять одинаковые [...]

Unity 3D: Определение свайпа на мобильных устройствах

Всякий раз, когда вы разрабатываете игру для устройств с сенсорным экраном, один из самых [...]

Создание игры в Phaser. Часть 3 — Создание мира

Под заголовком game.add.sprite создаём новый объект Phaser.Sprite и добавляем спрайт в "игровой мир". Это [...]

Рецепт: Изменение камеры (Unity C#)

Переключение между несколькими камерами знакомы всем по гоночным играм. Вы можете [...]

Создание игры в Phaser. Часть 2 — Загрузка данных

Давайте загрузим необходимые для нашей игры данные. Это делается с помощью запросов к game.load [...]

Создание игры в Phaser. Часть 1 — Введение

Приветствуем в в нашем первом руководстве по Созданию Игры в Phaser. Здесь мы научимся, как создать [...]

Начало работы с Phaser. Часть 8 — Следующие шаги

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 - Установка [...]