Phaser

Создание игры в Phaser. Часть 8 — Последние штрихи

В завершении мы добавим счёт. Для этого мы будем использовать объект Phaser.Text. Здесь мы [...]

Создание игры в Phaser. Часть 7 — Звёзды

Пришло время, дать нашей маленькой игре цель. Поставим на сцене несколько звёзд и [...]

Создание игры в Phaser. Часть 6 — Управление игроком с клавиатуры

Столкновения объектов это всё хорошо, но нам действительно нужно заставить игрока [...]

Создание игры в Phaser. Часть 5 — Тело и скорость: Физика мира

Phaser поддерживает множество различных физических систем. Он поставляется с системами [...]

Создание игры в Phaser. Часть 4 — Группы

Группы крайне полезны. Как видно из названия, группы позволяют вам объединять [...]

Создание игры в Phaser. Часть 3 — Создание мира

Под заголовком game.add.sprite создаём новый объект Phaser.Sprite и добавляем спрайт в "игровой [...]

Создание игры в Phaser. Часть 2 — Загрузка данных

Давайте загрузим необходимые для нашей игры данные. Это делается с помощью запросов [...]

Создание игры в Phaser. Часть 1 — Введение

Приветствуем в в нашем первом руководстве по Созданию Игры в Phaser. Здесь мы научимся, [...]

Начало работы с Phaser. Часть 8 — Следующие шаги

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 [...]

Начало работы с Phaser. Часть 7 — Phaser примеры

phaser
Содержание: Начало работы с Phaser. Часть 1 - Введение Начало работы с Phaser. Часть 2 [...]