Использование атласа текстур для оптимизации вашей игры

Время. Месяцы. Может быть годы. Вы потратили своё время (много времени), что бы создать свою игру. Маленькая она или большая не имеет значения. Это ваша игра, и теперь вы хотите поделиться ей с миром, [...]

Ещё

Работа с Git в Unity

Git - это бесплатная система контроля версий с открытым исходным кодом, которая позволяет [...]

Создание расширяемого лазера как в игре Steredenn

Один из видов оружия в Steredenn большой синий лазер. Это смертоносное оружие будет замедлять ваш [...]

2D Клон Mario. Часть 2 (Unity C#)

Часть 1. Благодарю Вас за интерес к перевой части данного урока. Давайте продолжим развивать [...]

2D Клон Mario. Часть 1 (Unity C#)

Часть 2. В этом уроке мы создадим одного из самых известных игровых персонажей - Марио! Я [...]

Создание игры в Phaser. Часть 8 — Последние штрихи

В завершении мы добавим счёт. Для этого мы будем использовать объект Phaser.Text. Здесь мы создадим 2 [...]

Создание игры в Phaser. Часть 7 — Звёзды

Пришло время, дать нашей маленькой игре цель. Поставим на сцене несколько звёзд и позволим [...]

Создание игры в Phaser. Часть 6 — Управление игроком с клавиатуры

Столкновения объектов это всё хорошо, но нам действительно нужно заставить игрока двигаться. [...]

Создание игры в Phaser. Часть 5 — Тело и скорость: Физика мира

Phaser поддерживает множество различных физических систем. Он поставляется с системами Arcade Physics, [...]

Создание игры Snake на Unity (C#)

snake
  В этом уроке я объясню, как сделать 2d игру змейка на Unity. Во-первых, откройте Unity и [...]

Unity 3D : Поделиться/опубликовать изображение в социальных сетях Facebook, Whatsapp, Twitter и др.

Unity 5
Возможность делиться ссылкой на игру или игровыми результатами должна быть в любой игре. Ещё [...]