Рецепт: Использование камеры устройства (Unity C#)

Вы можете получить изображение с камеры устройства и сцене, для использования в VR, в качестве аватара и т.д. Это достаточно легко. На самом деле для камеры устройства нет объекта. Мы используем [...]

Read more

2D Клон Angry Birds Unity3d (C#)

Все знают этих злых парней. Они пытаются разрушить стены и убить врагов. Игрок натягивает [...]

Использование атласа текстур для оптимизации вашей игры

Время. Месяцы. Может быть годы. Вы потратили своё время (много времени), что бы создать свою игру. [...]

Работа с Git в Unity

Git - это бесплатная система контроля версий с открытым исходным кодом, которая позволяет [...]

Создание расширяемого лазера как в игре Steredenn

  Один из видов оружия в Steredenn большой синий лазер. Это смертоносное оружие будет замедлять [...]

2D Клон Mario. Часть 2 (Unity C#)

Часть 1. Благодарю Вас за интерес к перевой части данного урока. Давайте продолжим развивать [...]

2D Клон Mario. Часть 1 (Unity C#)

Часть 2. В этом уроке мы создадим одного из самых известных игровых персонажей - Марио! Я [...]

Создание игры в Phaser. Часть 8 — Последние штрихи

В завершении мы добавим счёт. Для этого мы будем использовать объект Phaser.Text. Здесь мы создадим 2 [...]

Создание игры в Phaser. Часть 7 — Звёзды

Пришло время, дать нашей маленькой игре цель. Поставим на сцене несколько звёзд и позволим [...]

Создание игры в Phaser. Часть 6 — Управление игроком с клавиатуры

Столкновения объектов это всё хорошо, но нам действительно нужно заставить игрока двигаться. [...]

Создание игры в Phaser. Часть 5 — Тело и скорость: Физика мира

Phaser поддерживает множество различных физических систем. Он поставляется с системами Arcade Physics, [...]